GTA SA Modification Center > Pawn > Include,Constant,etc...

Include,Constant,etc...

Pawnコンパイラに読ませるものです。コンパイラが全て読むので .amx に変換後は使われません。
#命令 の形で記述します。
#include

書式: #include file

インクルードファイルを読み込みます。
普通のファイル名では普通に指定できますが、
<> でくくるとコンパイラのあるディレクトリから読みます。

例: #include <a_samp.inc>
#define

書式: #define name( value)

定数を定義します。値は自由です。
コンパイル時に全て置き換えられます。

例: #define COLOR_BLACK 0x00000000
他にもif等があるのですが情報が少なすぎるためかけません。